Prototyp · Arbeitstitel

Fünf Züge, eine Figur. Lies Archetyp und Quirks aus den Antworten und tipp den Archetyp so früh, wie du dich traust: Je früher, desto mehr Punkte. Jeden Tag gibt es eine neue Figur – im Prototyp kannst du alle Tage durchspielen.

Lade die Tagesfigur …

Album

Ab 60 Punkten wird die Karte aufgedeckt. Darunter bleibt eine Silhouette.

Spickzettel: Archetyp-Grammatik für Testspieler, im fertigen Spiel versteckt